类别:网络游戏大小:67M版本:v1.0.0 礼包版时间:2023-06-17
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牛牛基本规则
由于每个地方有不同的玩法,所以这里介绍的牛牛游戏的规则是大概规则。
1.牌面分数:10、J、Q、K都为10,其他按牌面数字计算。
2.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和不为10的整数倍数,则根据这2张牌之和的个数为该副牌的牛数。例如(4,6,Q,9,9)牛数为8。
3.任意3张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该副牌无牛。例如(7,8,A,4。J)
4.任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和也为10的整数倍数,即为牛牛。例如(7,8,5,K,10)
5.在牛牛游戏中分数大的玩家获胜,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是无牛,则D玩家要付给A玩家2倍的游戏币,付给B玩家1份游戏币,付给C玩家3倍的游戏币,C玩家是此轮中最大的,收取A玩家3倍下注游戏币,B玩家3倍,C玩家3倍,B玩家要付给A玩家2倍,C玩家3倍,则向D 玩家收取1倍游戏币,A玩家收取B玩家2倍,付给C玩家3倍,收取D玩家2倍游戏币。
计分方式
炸弹――――――――――6 倍与压注筹码
全花牌牛牛―――――― 5 倍与压注筹码
四张花牌牛牛―――――4 倍与压注筹码
牛牛―――――――――3 倍与压注筹码
牛7、牛8、牛9----2 倍与压注筹码
无牛―――――――――1 倍与压注筹码
花牌指 K 、 Q 、 J 庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为 100 两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的 100 两需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。
出牌顺序
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
游戏流程
决定庄家:首次随机定庄;之后当台面上出现“牛牛”或更大牌型时,由拿到该牌型的玩家做庄;同时出现两把及以上“牛牛”或更大牌型时,由拿到最大牌的玩家做庄。
发牌阶段:从庄家起,逆时针发牌。每人5张。自己的牌入手直接为明牌。
配牛阶段:玩家自己动手配牛。
如手牌为“四花”或更大牌型,手牌上方提示牌型,可选择“确定”按钮。
手牌为普通牌型时:
点选3张牌后,手牌上方动态提示牌型。如“牛六”、“没牛”。
点选3张牌,可选择“确定”按钮;
可选择“没牛”按钮;
如配错牛(点击“确定”后)或10秒未操作完毕,播放“配错啦~”动画。
一家配牛结束,即时播放该家“牌型动画”。
四人斗地主
一. 发牌和决定地主 发牌:
游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
二. 牌型
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
四. 胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
五.积分计算 底分:
叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。
倍数:初始为1倍。 一局结束后,
基本分的计算方法: 地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数 地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数
以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2 每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3 地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2
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官网:暂无
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