类别:网络游戏大小:1.23G版本:v4.1.4 最新版时间:2023-06-23
【新玩法】两军对垒-火烧赤壁曹大军南下,进攻东吴。为抗强曹,孙权联合屯驻樊口的刘备军一起溯长江西进,与曹军相遇在赤壁大战一触即发,邀请好友,在“老友季”共同战斗【新武将】谋黄盖,史诗品质,通过护甲令自己在低体力值下保持存活,额外摸牌,伺机爆发谋周瑜,精品品质,保持自身状态,以令英姿获得更高的收益。反间通过没有规律的宣称,来令对手受到更大的损失【新皮肤】龙跃凤鸣*卧龙诸葛、龙跃凤鸣*庞统、桃园结义*刘备、桃园结义*关羽、桃园结义*张飞、同心协力*张昭张【其它优化】优化了军争巅峰匹配机制,匹配成功后强退游戏,则判定为逃跑增加了进阶丹使用和购买优化,取消进阶丹使用上限增加进阶丹商店购买上限增加了牌局内快速购买菜篮子增加了对局内动态皮肤与静态皮肤切换功能增加了武将皮肤收集界面的非常用汉字的拼音标注
游卡三国杀移动版官方版,一捆非常值得下载的人气卡片对战手游。也是大家非常熟悉的端游改编而来的策略游戏。集历史、美术等元素于一身,让你在进入之后,选择对应的卡牌武将,就能够结合“主、忠、反、内”等身份,相互配合“杀”死对手,获得最后的胜利。
新版献礼,感恩回馈亿万玩家!《不用充钱就能聊天的app 》是广受华人喜爱的、集历史、美术、卡牌、策略等元素于一身的原创经典“杀人”游戏!
游戏中,您将扮演一位三国名将,结合“主、忠、反、内”等身份,相互配合“杀”死对手获得胜利!
【益智杀人】
集三国历史、卡牌、益智、推理、配合等元素于一身的“杀人”游戏,变幻莫测的游戏身份,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,笑到最后的才是赢家!
【文化底蕴】
风靡华人世界的游戏,逼真的人物形象、华丽的动画效果、精湛的游戏配音,历史经典完美呈现,在游戏中体验深厚的历史文化、浓郁的中国风情,如身临其境,乐趣无穷!
【万将齐发】
曹操、刘备、关羽、诸葛亮、周瑜、华佗、貂蝉……三国魏蜀吴,群雄烽烟再起,帝王将相、英雄美人、技能各异、变化万千!
武将包现已更新:标准、风、火、林、山、一将成名1/2、SP武将、神将……百名武将,总有一个是你的最爱!
【武器装备】
吕布的赤兔马、关爷的青龙偃月刀、传说中的诸葛连弩……神兵利器大显神通,满血满装备,秒杀富二代!
进阶丹概率公示:
一把银币概率公示:
一堆银币概率公示:
猪年盒子概率公示:
猪年盒子贰号概率公示:
魏之魂、蜀之魂、吴之魂、群之魂概率公示:
端午盒子概率公示:
1.武将收集增加抽卡功能,只要花费低廉的价格,就可以获得梦寐以求的界限突破武将,而且有一定几率获得超稀有武将陈琳和张宝!
2.系统有武将推荐功能上线,可以根据您的游戏历程,寻找最适合你的武将,好元宝就要花在刀刃上!
3.武将星级奖励升级,2星以上可获得全新的技能发动效果,3星以上更可以获得幻影出牌效果和龙印加持效果!
不用充钱就能聊天的app 武将胜率第五名:凌统
凌统是一个非常强力的不用充钱就能聊天的app "拆迁办"武将成员,这个低调的武将反内胜率是多么的可怕,当内有很强的控场技能,不想跳的时候还能打打酱油什么的。当反可能前期作用不是那么明显,一旦活到残局,两个固定拆的收益非常可观,统计群里很多人凌统反胜率甚至到了70%。忠臣要慎重选择,不是一个太好的忠。主就更算了,除了五血没太大用
不用充钱就能聊天的app 武将胜率第四名:张昭张
主要还是当辅助的,很多有输出的武将都没距离,有个二张就好多了。主要还是用来陪袁术的,现在满大街的袁术。排名4是虚高的,不过可玩性还好,这货总胜率也算是很高的。有时候不要为了给队友装备而没保护好自己,很多人都这样,给了队友装备然后自己死的快活着给了队友武器自己关键时候打不到人。
不用充钱就能聊天的app 武将胜率第三名:张合
张合是个强辅助,优点不用说,控牌控装备缺点也很明显,非常缺手牌,遇到那种拆顺摸你手牌类的武将,真是克星一般,很限制发挥。偏反一点,当忠输出太低了不过也不是不可以,至于主内怎么说呢,当主太容易被针对,毕竟针对一个需要手牌的武将很简单。当内还好,像吕蒙一样打酱油主巧变四攒牌,单挑很多主公也占优势,楼主自己没用过但是见过很多次张合内赢,多半就是局势差不多了开始明内,谁的牌也不拿自己慢慢屯。
不用充钱就能聊天的app 武将胜率第二名:鲁肃
有多少人开场时候看一眼将面第一反应是"快弄死鲁肃"?又有多少人在鲁肃回合时候默念"别换我牌别换我牌",更有多少人看见鲁肃时候希望他是自己的队友。缔盟这个太过BUG的技能导致鲁肃如此脆弱的小身板常年稳居胜率前三。神反贼,中间位置的鲁肃对整个战局的影响是极为巨大的,让他多活一轮就意味着你的败面又多了一分。忠臣也很厉害但是要慎重选,毕竟太容易被盲狙。当主公据说也很强,楼主没用过就不说了。
不用充钱就能聊天的app 武将胜率第一名:步练师
步练师共有"安恤"、"追忆"两大技能,并无直接关系,然而联动效果强大。一方面,由于安恤的存在,每轮2.75的收益会令对手相当难受,使之恨不得除之为快;另一方面,由于追忆的存在,杀死步练师很可能送给其队友一波小爆发,使得对面首尾两端、难以抉择。常常只有两害相较取其轻,壮士断腕,做出抉择。无论是安恤,还是追忆,两者的本质都是过牌、补牌,依靠更高的过牌量、取得更大的几率拿到KEY牌,从而做到击败对手,忠和反是最好的选择。
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