类别:网络游戏大小:1.90G版本:v0.110.0 最新版时间:2023-05-19
网易rbt仙踪林 手游官方版是又网易研发的大型高自由度3D幻想MMRPG手游。游戏总耗时6六年,制作经费过亿,作为网易年度充重磅级作品。《rbt仙踪林 》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计16170000O无缝地图,昼夜交替,风景如画!
1.无缝大世界
空气墙、小房间、伪3D固定视角、只能行走在陆地……面对那些死气沉沉的地图和模式,到底是在玩游戏还是被游戏玩?这些都是玩家在3D游戏中经常遇到的“切身之痛”。玩家们需要的,是一个能够得到真实生动、没有拘束的游戏世界[4] 。
而《rbt仙踪林 》带来的就是这么一个会“呼吸”的,没有空气墙,没有Loading图,无缝连接的《rbt仙踪林 》大世界。
你将畅游有半个紫禁城大小的花海,享受有真实生态系统的麦浪,在第一道日光中晨遇空中飞行的鲸鱼,在夜色未央之际与背着客栈的巨龟晚安道别,所有的一切,都让你感受到天马行空的真实感。
2.融入动作元素的“新战法牧”
《rbt仙踪林 》是以“战法牧”铁三角为核心的MMORPG网游,以瞬发技能为主的技能设定将会使整体战斗节奏更快,并且加入了动作游戏的连招、闪避、快速反应按键等操作内容,轻功的加入、位移技能的加入、控制与反控制技能的融入,将会使玩家在战斗时走位更加灵活多变[5] 。
分工明确的肉盾、DPS和奶妈,配合无锁定为主,少量锁定目标技能为辅的战斗系统,让玩家在多人副本中既能体验到游戏操作的畅快感,也能的体会到团队协作的重要含义。
这便是《rbt仙踪林 》带给玩家的“新战法牧”。
3.“有态度”的开发组
《rbt仙踪林 》的开发组都是一群跟着MMORPG端游成长的玩家,也是疯狂的游戏爱好者,他们希望玩家们可以在《rbt仙踪林 》中找到自己曾经玩MMORPG的感动[3] 。
《rbt仙踪林 》的制作人鸟叔是一位14岁上大学,26岁博士后毕业的少年天才,而《rbt仙踪林 》的主策划子枫因为加入《rbt仙踪林 》项目组而放弃了在读的博士学位,《rbt仙踪林 》的主美费费更是中国美院的客座讲师。
《rbt仙踪林 》的学霸开发组们还经常在微博、论坛,甚至是游戏中和玩家们进行互动与交流。除此之外,《rbt仙踪林 》的开发组们从上次秘密测试后,就开始规划一项浩大的工程――共研计划,希望能够多听取玩家的有效意见与建议,将《rbt仙踪林 》变得更加完美。
空间无束缚--与空气墙、地图边界、小房间说再见;
战斗无束缚--与传统的站桩式战斗与乏味的单刷说再见;
生活无束缚--与尴尬的撞衫撞脸与疲惫的日常说再见。
灵珑
操作难度:高
意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。
输出能力:低
职业特色:强大的恢复能力、控制、减益效果。输出能力欠缺,辅助能力第一。
圣堂
操作难度:中
意识要求:PVE对BOSS技能顺序要有节奏感,PVP要准确的攻击脆皮职业。
主要定位:肉盾
输出能力:中
职业特色:强大的防御能力、控制能力、突进能力。输出一般,生存能力极强。
光刃
操作难度:高
意识要求:见机行事,对于局势把控要好。
主要定位:输出
输出能力:高
职业特色:拥有无敌技能,单体瞬间爆发技能很多,适合1V1―5V5小规模战斗。
炎天
操作难度:中
意识要求:纵观全局,绝对隐蔽。
主要定位:输出
输出能力:高
职业特色:射程最远物理输出职业,攻击距离达到30码(其他远程25码)爆发与持续输出并存。
玉虚
操作难度:中
意识要求:走位、伤害预估
主要定位:范围输出
输出能力:高
职业特色:闪现、冰箱、群攻是传统游戏法师必不可少的技能,强大的控制能力与群攻能力在rbt仙踪林 这款游戏当中也发挥的淋漓尽致。
流光
操作难度:中
意识要求:纵观全局,无论是BOSS的技能顺序以及队友的血量、走位都能够准确判断。
主要定位:半辅助/半输出
输出能力:中
职业特色:无视防御的攻击,团队增益BUFF
关于职业问题,很多萌新都有关于职业选择的问题,小编认为除去天生的手残,不然技术是可以练出来的,所以你要确认,你是否是天生手残,或者花不了太多时间,还是天生机智,并且还能氪金的人。这是你职业原则的至关重要的一点。
手残,不愿意花时间琢磨手法者,千万不要选择光刃!千万不要选择光刃!千万不要选择光刃!(重要的事情说三遍)
光刃,需要你的网络不卡,你一卡基本就是死了,低端本还好,弑神本基本就是躺了。其次,你还需要一个好的键盘,笔记本电脑的,请你换一个键盘再继续,不然你会崩溃的。光刃现在的情况,虽然比较弱势,但是小编其实是不希望都有太大增强的,因为满星的操作难度决定了这是这个小众职业,如果光刃太强势,无脑的话,完全不符合定位,现在KFZ的定位还是蛮好的,因为这是个团队合作游戏,不是一个人的游戏,以前的光刃可以单刷神祠,现在不行,虽然被砍的厉害,但是楼主认为,砍的很合适,这样就防止了一些手残,BLX的人来败坏光刃。
操作犀利的光刃和手残光刃的DPS的比例是1:1000
所以,在选择光刃时,请掂量掂量自己是否适合这个职业。
玉虚,这是一个操作手法仅次于光刃的门派,从官方的标准来看。
然而,玉虚的操作手法,应该是四星,一句话说的好,活着才有输出从这点来看,玉虚至少是个保命能力比光刃高的职业,毕竟有个无敌的冰棺,而且还是远程。
但 是,玉虚分为,水,雷,火,三个输出技能,而且三种姿态的切换,对于玩家的要求也是比较高的,但是:或者就是输出!!!!!所以,玉虚的难度比光刃低,但 是,一个想要输出暴力的玉虚,操作也是必须犀利的,除了PVP,PVE下本基本以火,雷为主,然而两种姿态的切换,无双,元灵,这些对于玩家的要求还是比 较高的。
所以,如果你不追求下大本,开荒,而是只求碾压本随便输出的话,玉虚也是可以选择的,虽然会很水,DPS可能和T差不多。
如果要跟上一二梯队,热爱PVE,或者准备PVP的话,还是谨慎选择的好玲珑,也就是奶妈,虽然这个次更新奶妈被KFZ砍的很厉害,然而不可否认的是,奶妈迟早会回归主奶的位置的,流光还是得回到二奶的位置。
玲珑,一个和上手难度不相符的职业,虽然操作是很简单,就那几个技能,注意奶好队友就是了,然而,副本可不止要求奶妈只奶奶就好了,弑神神祠要求奶妈要拉小怪,弑神长城要求奶妈会撞球,虽然这一般是主奶的是,然而弑神神祠就会卡主一大波操作不好的奶妈。
不可否认,KFZ对于奶妈的操作要求的确不高,然而副本的机制却对奶妈的要求很高,除非你能找到一个犀利的T,能帮你再神祠老三撞火,或者牺牲一个DPS,来帮你拉小怪。
奶妈,一个入门门槛低,但是进阶门槛较高的一个职业,难度,四星。
炎天,一个入门门槛低,操作要求低的职业。
30M的最远射程,全职业最远射程,号称哪里亮了点哪里也能有不低DPS的职业,而且充满了现代气息。
手残第一推荐,炎天。
虽然也会要求手法,然而小编想说一句话,任何职业,都不是无脑就能打出最高DPS的职业,如果你想打出本职业极限DPS,请多多琢磨手法,但是如果想下大本,而且手残的话,推荐炎天。
圣堂,一个操作难度比奶妈低,比炎天高的存在,作为一个T,要求你不能乱动,但是要求你必须能够躲掉能秒伤你,或者让你掉血一样的技能,一个好的T,是不会给奶增加压力的。
如果你主玩T,圣堂,不要求你投入多大的钱,不要求你有多好的手法。
DPS????那是土豪的事情,一个装备土豪的圣堂不说1V10,1V3是绝对没问题的,然而一般都要上W。
如果对于自己的操作觉得不算好,也不算坏,但是又想玩近战的人,圣堂也许是一个不错的选择。
流光,我认为,这一个官方评价最合适的职业。二奶形态和DPS形态,一般一个流光都是有着两页的属性页,一页二奶,一页输出。适合稍微想玩个考操作,又不要太考操作的玩家。
流光,就目前而且,绝对的亲儿子,现在副本的奶量仅仅比奶差那么一丢丢,可能和奶差不多,因为楼主没怎么玩过流光的奶,这次更新后也没试过,但是在现在奶妈白露被大砍的情况下,流光的奶的地位,也直追奶妈,DPS也是蛮暴力的,然而和毒奶差不多,但是,在大部分奶妈都是奶的情况下,流光,目前的地位确实处于第一。但是我相信,白露迟早会增强的。所以,流光,二奶辅助,或者DPS,稍微考点操作,却又操作要求不是很高的职业。
然而多半半年之内,要么被砍,要么其他职业增强,流光的地位,不可能现在这么强势。
看完小编以上对各个职业的分析,相信你对进入rbt仙踪林 后选择哪个职业心里也有一个答案了。其实不管是玩什么职业,都得有颗好学的心理,要么多看攻略吸收别人的精华,要么就多点实战自己总结出经验。
网易旗舰级游戏IP《rbt仙踪林 》同名手游,是一款由盘古工作室自主研发的幻想MMORPG,继承高品质游戏体验,再现经典玩法, 在指尖打造一个充满无限可能的幻想大世界。那rbt仙踪林 手游怎么玩呢?下面一起来看下新手攻略吧。
1职业选择篇
首先,手残禁区流光光刃pass掉
原因:这俩职业秒伤很难打或许有手法好玩家可以但真的不适合新手而打本的咸鱼心态也是不对的除了你结
契没多少人喜欢带一个混子
第二,手痛禁区炎天光刀pass掉
原因:这俩职业都要卡刀和有不间断不停按键的技能小编的手指真的很痛啊好不好滚轮也好累呀懒癌晚期的朕不悦
第三,平民禁区圣堂光刃业刹(近战)pass掉
炎天流光(远程)原因:网易粑把对近战真的很不友好及其费钱不是氟金一族不要选择
至于这几个职业为了高秒伤不得不选择多系悟道(悟道花费至少至少至少2000rmb+)而不是玉虚的双系悟道
那么省钱不推荐
那么我们的结论:优先选择玉虚(输出)灵珑(治疗)花得少输出舒服治疗轻松俩职业同时写有点累先介绍
灵珑吧(自古灵妹纸多O(n_n)o哈哈~)
2装备选择篇
暴击流奶妈极不推荐毒奶灵珑你的主副手武器戒指一定要弄到最好这是必须花费地方优先选择极品手工装。
40级的手工例外那过渡得太快了耳环神祠阶段选择游园会的紫色耳环俩都要法防的哦长城阶段选择游园会金色耳。
环俩都要双法防耳环的哦撞球用机械阶段选择地宫耳坠加暴击的那一个项链选择副本的防具头衣裤有好的手工装就用没有就选副本的手套鞋子尽量选择属性好的手工装护符青鳞泪现在差不多一百元就能买个好的了推荐紫或全配。
3装备精炼篇
优先强化主副手武器戒指神祠阶段+8长城阶段+10机械阶段+13(保证主副手戒指的四星的高精炼度,建议从一开始精炼就直接放150%-300%的材料,因为直接100%成功率去精炼,很大几率你的装备精炼完只有2星3星甚至都没有。
武器精炼是加攻击加治疗的重要部位,以后再去洗相当于你之前的钱都白花了,得再花一遍,这样就没有任何意义,不如一步到位。
究竟为什么完美度很重要呢,一个很简单的例子,一个3星精炼的+13主手提供的攻击甚至不如或者说接近一个4星,4星半的+10主手,而+10到+13的钱,远大于你1-8级的完美精炼或者4星以上精炼。一)之后强化耳环项链防具保持3星的精炼度就好
4装备属性篇
攻击力由于只针对副本所以只写治疗部分附加一个沙包奶的属性堆积生存:最优先是伤害减免率和体质对PVP再其次是无双减免和暴击防御暴击减免(PVE可以忽略此条,pve奶讲道理不需要抗只有pVp狗光刃狗业刹狗炎天会伤害你哦)再其次是御灵/魔再其次是物理护甲/防御精神 去护甲/防御(针对破防流则放最后)再其次是堆血量
至于数值大小问题这个你对比拍卖行其他装备即可或者对比副本的属性。
在很多游戏中往往都会有亲密度这么一说,如果是在rpg游戏中那么通常是跟NPC搞好亲密度,有时间会获得稀有物品之类的。在一些网游类型的游戏中亲密度指的是玩家与玩家的友好度,随着玩家友好度的上升,可以获得称号,结拜,甚至是游戏内结婚等等。今天我们大家就来看看rbt仙踪林 手游亲密度怎么提升,它又有什么作用呢?
在rbt仙踪林 手游这款游戏中,大家和自己的好友都有一个亲密度显示,rbt仙踪林 手游中随着亲密度的提升会获得不同的称号,200点以内的称号叫做初见,200-1000以内叫做如故,1000-3000以内叫做相知,3000-6000以内叫做同道,6000-10000以内叫做知音,10000-15000以内叫做交心,15000-21000以内叫做莫逆,21000-28000以内叫做不离,超过28000亲密度你会获得一个终极称号――生死契阔。
如何才能提升亲密度呢?玩家之间每次聊天可以增加2点亲密度,每日上限是30点,切磋一次可以增加25点亲密度,每日是50点,每次战场结算好友在同一阵营可以增加120点亲密度,在同队伍里面每次杀一只40级以上的怪可以获得1点亲密度,每周上限1500点,杀一次敌人可以获得5点亲密度,每周上限300点。组队参加一次竞技场可以获得40点亲密度,每次组队通过副本时,根据副本的不同获得的亲密度也不同,师徒传功一次也可以获得2点亲密度,最后就是通过道具每周最多可以获得5000点亲密度。
所以说小伙伴们不要因为看到28000这个数字就觉得很多很高,其实我们这一套算下来,也就几个星期就可以达到28000的亲密度了啦。小伙伴们还不赶快行动起来!
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